问题
最近在项目中遇到一个坑,Go语言在json反序列化时,如果未指定类型,则数字(比如int64)会默认是 float64,这样再次序列化的时候造成了精度丢失。
具体可以看如下代码
1 | package main |
代码执行结果是: {“a”:6673221165400540000}
原始数据是:
{“a”:6673221165400540161}
产生了精度丢失。
解决办法
1 | package main |
上面的程序,使用了 func (*Decoder) UseNumber 方法告诉反序列化 json 的数字类型的时候,不要直接转换成 float64,而是转换成 json.Number 类型。
json.Number 内部实现机制:
1 | // A Number represents a JSON number literal. |
json.Number 本质是字符串,反序列化的时候将 json 的数值先转成 json.Number,其实是一种延迟处理的手段,待后续逻辑需要时候,再把 json.Number 转成 float64 或者 int64。